Sworn

Genere:RPG, Indie
Tematica:Azione, Fantasy, Storico
Prospettiva/Visuale:Volo di uccello/Isometrica
Modalitร  di gioco:Co-operativo, Multiplayer, Single Player
Developer: Windwalk Games
Publisher: Team17 Digital
Anno di pubblicazione: 2025

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Recensione

Nel panorama sempre piรน affollato dei roguelike dโ€™azione, SWORN di Team17 riesce a ritagliarsi unโ€™identitร  propria grazie a una combinazione intrigante di elementi stilistici e narrativi. Uscito in accesso anticipato, il gioco dimostra unโ€™ambizione chiara: reinterpretare le leggende arturiane in chiave dark fantasy, mescolando combattimenti frenetici, worldbuilding evocativo e una struttura roguelike capace di incentivare la rigiocabilitร .

Fin dalle prime battute, SWORN colpisce per la sua direzione artistica. Lโ€™influenza visiva di Darkest Dungeon รจ evidente ma mai pedissequa: le tinte cupe, lโ€™uso marcato di luci e ombre e i dettagli gotici creano un mondo dove ogni run sembra emergere da un manoscritto maledetto. I riferimenti alla tradizione arturiana sono disseminati con intelligenza, senza mai scadere nel citazionismo fine a se stesso: SWORN costruisce il proprio immaginario narrativo reinterpretando cavalieri, reliquie e antichi giuramenti in chiave malinconica e violenta.

La narrazione รจ uno dei punti di forza piรน inattesi: frammentata ma affascinante, si dipana tra missioni, dialoghi ed eventi che offrono scorci di un mondo spezzato e sullโ€™orlo del collasso. La scelta di non puntare tutto su una trama lineare ma su micro-storie e scelte contestuali rafforza il senso di progressiva scoperta, senza rallentare il ritmo di gioco.

Il cuore di SWORN รจ il suo gameplay action, che richiama inevitabilmente titoli come Hades e Dead Cells, ma con unโ€™identitร  tutta sua. I combattimenti sono rapidi, tecnici e gratificanti, con una buona varietร  di armi, poteri e abilitร  legate a ciascun personaggio. Il sistema di progressione non รจ particolarmente innovativo, ma funziona: le sinergie tra potenziamenti e stili di gioco si rivelano cruciali nelle fasi piรน avanzate.

La vera sorpresa arriva perรฒ dalla modalitร  cooperativa, uno degli elementi che piรน contribuiscono a definire lโ€™esperienza. In due (o piรน), SWORN cambia ritmo: la collaborazione diventa essenziale, e la gestione del rischio si amplifica, soprattutto quando le scelte da compiere influiscono su entrambi i giocatori. Certo, lโ€™equilibrio tra classi e ruoli puรฒ essere ancora raffinato, ma la base รจ solida e promettente.

Nonostante le molte qualitร , รจ giusto segnalare che SWORN non รจ privo di problemi. Alcuni bug occasionali, cali di frame rate e unโ€™interfaccia a tratti poco chiara incidono sullโ€™esperienza, pur senza comprometterla del tutto. Inoltre, la varietร  delle ambientazioni e dei nemici, seppur buona, rischia di diventare ripetitiva nel lungo periodo.

Un altro aspetto che merita attenzione รจ il bilanciamento della difficoltร : a volte gli scontri sembrano troppo punitivi o mal calibrati, specialmente nei momenti in cui il gioco spinge per un approccio tattico, ma non fornisce sempre gli strumenti per affrontarlo con coerenza. รˆ chiaro, perรฒ, che Team17 ha gettato basi robuste, e tutto fa pensare che i prossimi aggiornamenti affronteranno questi aspetti.

Sworn di Team 17 - Recensione
Sworn
Il Verdetto
SWORN รจ un roguelike dโ€™azione che dimostra grande personalitร  e un potenziale concreto. Non reinventa il genere, ma lo affronta con passione e intelligenza, proponendo unโ€™esperienza intensa, stilisticamente coerente e narrativamente coinvolgente. Se siete appassionati di mitologie rivisitate, di sfide impegnative e di mondi oscuri da esplorare, SWORN merita la vostra attenzione.
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Voto Finale

Enrico Giammarco
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